转职路线
1 转两条线:督军 / 狂战士
2 转进阶:督军→龙战士;狂战士→狂神
1. 督军→龙战士(组队副本首选)
优点
长枪大范围控场、群体减防,战吼全队增伤;仇恨稳定,能聚怪保护后排;副本、公会团战刚需,组队秒进队,成型平滑,零氪友好。
缺点
单人单刷爆发不足,刷野速度一般,单挑 PVP 偏弱。
适合人群:长期组队打团本、世界 BOSS、和朋友固定队玩家。
2. 狂战士→狂神(独狼单刷、PVP)
优点
双刀残血高额增伤、高吸血,站撸不用频繁嗑药;旋风斩大范围清怪,单挑爆发极高,野外单刷精英、挂机舒服。
缺点
身板脆,没有团队增益;打多人副本没人保容易暴毙,命中偏低需要堆词条。
适合人群:单人开荒、佛系挂机、喜欢 PK 单挑、不爱组队的玩家。
二、盾卫(全服唯一坦克,副本刚需)
转职路线
1 转:圣殿骑士 / 武术家
2 转进阶:圣殿骑士→壁垒领主;武术家→护法武僧
1. 圣殿骑士→壁垒领主(团本主坦天花板)
优点
高额群体护盾、大范围嘲讽、全队减伤光环;能硬扛 BOSS 狂暴伤害,所有高阶副本必带,零氪混队最容易拿奖励。
缺点
自身输出极低,单刷刷怪速度垫底,只能靠组队发育。
适合人群:社交玩家、固定队缺坦、佛系混副本、零氪养老。
2. 武术家→护法武僧(反伤 PVP、单刷休闲)
优点
拳套近战控制拉满,眩晕、击退多;自带反伤,不靠输出也能磨死怪物;PVP 克制近战战士、狂战士。
缺点
没有团队保护 buff,无法当主坦扛高层 BOSS,大型团战没人要。
适合人群:单人休闲、主打竞技场 PK、不想纯肉坦的玩家。
三、法师(冲级搬砖天花板,法系 AOE)
转职路线
1 转:魔法师 / 吉他手
2 转进阶:魔法师→元素祭祀;吉他手→吟游诗人
1. 魔法师→元素祭祀(搬砖、升级首选)
优点
冰火雷全屏 AOE,全游戏清怪速度第一;雨天闪电额外增伤,挂机刷材料、刷副本效率断层领先,打群怪体验拉满。
缺点
身板极脆,无自保护盾,被近身容易暴毙;单刷高层 BOSS 容错低,依赖坦克保护。
适合人群:搬砖打金、新区快速冲级、多开小号刷资源玩家。
2. 吉他手→吟游诗人(纯辅助混队)
优点
群体回血、全队减 CD、移速增伤;副本、公会战抢手辅助,不用堆输出,养成成本极低,操作简单。
缺点
自身几乎无伤害,单人刷图刮痧,完全依赖队友。
适合人群:佛系辅助、固定队缺奶、不想操作输出的休闲玩家。
转职路线
1 转:神射手 / 火枪手
2 转进阶:神射手→追魂猎人;火枪手→裁决者
1. 神射手→追魂猎人(BOSS 战、单挑 PVP)
优点
超远射程、穿透高额暴击,单体爆发顶尖;后跳位移无伤风筝 BOSS,单挑远程拉扯无敌,世界 BOSS 输出榜单常客。
缺点
AOE 范围小,野外批量刷怪效率一般,挂机清杂慢。
适合人群:主打竞技场、抢世界 BOSS、喜欢远程单挑操作党。
2. 火枪手→裁决者(挂机搬砖、多开)
优点
自动炮台持续输出,大范围弹幕清群怪;离线挂机不用手动操作,多开搬砖最优选择,小怪清理速度快。
缺点
单体伤害乏力,打高血量 BOSS 输出疲软,PVP 单挑偏弱。
适合人群:多开搬砖、长时间野外挂机、全自动刷材料玩家。
五、术士(召唤休闲,懒人专属)
转职路线
1 转:通灵师(召唤师) / 诅咒师
2 转进阶:通灵师→恶魔领主;诅咒师→深渊法师
1. 通灵师→恶魔领主(懒人挂机首选)
优点
同时召唤 3 只宝宝自动输出、自动承伤;全程不用手动操作,碎片化挂机,零氪休闲天花板,多开后勤号标配。
缺点
召唤物伤害上限低,高层副本、BOSS 战输出乏力,组队没人抢。
适合人群:上班族、碎片化游戏、全自动挂机养老玩家。
2. 诅咒师→深渊法师(持续消耗 PVP)
优点
大范围毒系持续减益,群体降防、持续掉血;团战持续压制敌方,消耗流拉扯能力强。
缺点
瞬间爆发不足,刷图速度慢,单刷成型周期长。
适合人群:主打公会团战、喜欢持续消耗打法的玩家。